Mann sammelt 7,5 Millionen Euro von Fans für ein MMORPG, fährt’s an die Wand, gibt Kritikern die Schuld (2024)

Das MMORPG Chronicles of Elyria wurde als realistische MMORPG-Simulation vorgestellt und sammelte im Lauf von 3 Jahren etwa 7,7 Millionen $ von Fans. Doch das Projekt schlug fehl, das Geld ist weg. 5 Jahre danach ärgert sich der Entwickler über die blöden Medien.

Womit hat er so viel Geld gesammelt? Der Entwickler Jeremy „Caspian“ Walsh hat sein MMORPG „Chronicles of Elyria“ immer sehr spannend vorgestellt:

  • Es sollte ein MMORPG sein, in dem man älter werden und sogar sterben kann
  • Das MMORPG sollte realistisch sein, wenn man zu viel isst, würde man dick werden
  • Es sollte eine MMORPG-Simulation sein, in der man Besitz anhäufen und mächtig werden kann. Man versprach eine MMORPG-Welt, in der man ein zweites Leben führen kann

Chronicles of Elyria – Pre-Alpha-Gameplay

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Entwickler verzockte sich und musste schließen

Was ging schief? Caspian ist kein gelernter Entwickler und ein unbeschriebenes Blatt in der Szene. Offenbar war es sein Plan, genug Geld über Kickstarter und von den Fans einzunehmen, um einen Prototyp zu entwickeln, mit dem er dann einen Publisher überzeugen wollte.

Doch das ging schief: Kein Publisher wollte ihm sein Spiel zu Ende finanzieren.

Als er dann mit seinem Prototyp endlich an die Öffentlichkeit ging und das Spiel zeigte, löste das allgemeine Enttäuschung aus: Das Spiel war lang nicht so toll, wie von ihm beschrieben, sah technisch veraltet und schlimm aus.

Nur 4 Tage nach dem Start der Alpha schloss Walsh sein Studio.

Wie ging’s danach weiter? Das Problem ist, dass das Geld der Unterstützer weg ist und Klagen drohen. Daher ist „Chronicles of Elyria“ seit Jahren in einem seltsamen Zustand: Es ist kein Geld für Personal da, um es weiterzuentwickeln, aber das Projekt kann auch nicht eingestellt werden.

Caspian öffnete das Studio also flugs wieder, und machte als 1-Man-Entwickler weiter.

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Entwickler ist sauer auf die Medien

Das ist die neueste Entwicklung: Wie mmorpg.com berichtet, hat Caspian jetzt 2 Stunden über das Spiel gesprochen:

  • Er will Praktikanten einstellen, um das Spiel weiterzuentwickeln, die könnten sich die Praktika ja für ihr Studium anrechnen lassen
  • Zeitpläne gibt er keine mehr raus, er sei ja eh alleine und da lohne sich das nicht

Als Schuldigen für die Probleme hat er die US-Seiten mmorpg.com und massivelyop ausgemacht: Die würden immer nur negativ über ihn berichten und neue Spieler davon abhalten, ihn zu unterstützen

Ständig würde man erwähnen, dass er das Studio ja mal vorübergehend geschlossen habe.

Ohnehin seien negative Medien an allem Schuld: Als Beispiel nennt er die negative Berichterstattung über das DLC „Lightfall“ bei Destiny 2.

Die Medien sollten doch lieber berichten, dass jemand als kleiner Entwickler versuche, etwas von nichts aus zu erschaffen.

Künftig wollte sich Caspian nicht mehr zu den Medien äußern, sondern nur mit Unterstützern kommunizieren und hier auch überprüfen, mit wem er spricht. Unterstützer müssten künftig Name, Adresse und Telefonnummer angeben, damit Caspian nachvollziehen kann, mit wem er spricht.

Das steckt dahinter: Der Grundfehler bei Chronicles of Elyria ist schon vor 8 Jahren passiert. Die Idee, Geld zu sammeln, um einen Prototyp zu entwickeln und damit mehr Geld aufzutun, ist extrem schwierig.

Die Spieler fühlen sich berechtigterweise getäuscht, weil sie dachten, sie geben ihm das Geld, damit er ein MMORPG entwickelt, nicht einen Prototyp, mit dem er dann einen “richtigen” Investor sucht.

Letztlich war das ein viel zu ambitioniertes Projekt, das viel mehr Geld gekostet hätte, als er über Crowdfunding und dem Verkauf von virtuellem Land sammeln kann. Das kriegt man nur zusammen, wenn man Chris Roberts ist und kein Träumer.

Es ist gut nachvollziehbar, dass sich Caspian über die viele Kritik der letzten Jahre beschwert. Aber Grund zur Beschwerde hat auch jeder, der auch nur einen Cent in sein Projekt gesteckt hat.

Warum neue MMOs über Crowdfunding wie Star Citizen uns so frustrieren

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FAQs

Why is every MMO dying? ›

The three main reasons behind the genre dying out include its high time investment requirement, over-monetization, and meta-gaming. While there's still a large number of players involved with MMORPGs, the combination of these reasons, and others, makes it hard to incentivize people to give it a try.

What does MMORPG mean? ›

abbreviation for

massively multiplayer online role-playing game: any story-driven online video game in which a player, taking on the persona of a character in a virtual or fantasy world, interacts with a large number of other players.

Is Fortnite an MMO? ›

Short Answer: It's Complicated. At first glance, Fortnite might seem like an MMO because it has a lot of players online at the same time. However, it's a bit more nuanced than that. Fortnite comes with different modes, like Battle Royale and Creative, that blend various game elements together.

Is Star Wars MMO dead? ›

And no, the game isn't dead, it's still receiving updates, and has a solid playerbase. It's still in development. Broadsword bought the rights to continue the game. They hired 40 of the SWTOR developers from Bioware to continue working on the game.

What is the number 1 MMORPG of all time? ›

With almost two decades of history and more than 20,000 quests, World of Warcraft is by far one of the most acclaimed MMORPG games in history. In the free version of the game, you have the chance to reach level 20 and play with no time limit.

What is the biggest game in the world right now? ›

The following is a list of the top ten games in the world right now.
  1. PUBG. ADVERTIsem*nT. ...
  2. Minecraft. Minecraft is a world-building game created by Mojang, and it was launched in 2011. ...
  3. Apex Legends. ...
  4. Fortnite Battle Royale. ...
  5. Counter-Strike: Global Offensive. ...
  6. HearthStone. ...
  7. League of Legends. ...
  8. Call of Duty Mobile (COD)

What is the current best MMORPG? ›

The best MMORPGs 2024
  • Runescape. Go at your own pace.
  • Star Wars: The Old Republic. A long time ago... ...
  • The Elder Scrolls Online. You're finally awake. ...
  • Final Fantasy 14. Story time. ...
  • Guild Wars 2. Secrets uncovered. ...
  • EVE Online. Corporate wars. ...
  • World of Warcraft. The gates are open. ...
  • Fallout 76. Return to the wasteland. ...
6 days ago

What is the best free MMORPG? ›

The best free MMOs available to try right now are:
  • Albion Online.
  • Path of Exile.
  • Guild Wars 2.
  • Tibia.
  • Star Wars: The Old Republic.
  • Lord of the Rings Online.
  • EVE Online.
  • Runescape.
3 days ago

Is Fortnite a 12 year old game? ›

Fortnite age rating

You may have heard of younger kids playing the game with their friends (and maybe even pressuring your child to create an account). However, the Entertainment Software Rating Board rates Fortnite as suitable for teens. Common Sense Media recommends it for ages 13+.

Is Fortnite a Gen Z game? ›

Fortnite has a precision audience aimbot for Gen Z

According to our survey, just 51 percent of video game franchise users born between 1946 – 1964 recognize Fortnite, and only around 15 percent have played the video game over the past 2 years.

What is the real Fortnite called? ›

Fortnite Battle Royale is a free-to-play battle royale video game developed and published by Epic Games.

Are MMOs declining? ›

But according to some, the genre is dying slowly, based on numerous factors, such as market oversaturation, time consumption, and new titles that are, at best, buggy and at worst, unplayable.

Are MMOs outdated? ›

MMO genre has gone through some significant changes over the past few years. While there are still plenty of players who enjoy playing MMOs, it's also true that the genre is no longer the dominant force it once was. One factor contributing to this decline is the difficulty of making MMOs accessible to new players.

Is New World MMO dying? ›

New World isn't dead yet, but it's dwindling as a game and the player count is falling further down the charts with each passing day. It was once a monumentally popular game, boasting a peak concurrent player count of almost one million users – but those days have long since passed.

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